Online of ter plaatse, door instructeurs geleide live Game Development-trainingen demonstreren door middel van interactieve praktijkoefeningen hoe game-engines, programmeertalen en ontwerpprincipes kunnen worden gebruikt om boeiende en interactieve games te ontwikkelen van concept tot implementatie.
Game Development-training is beschikbaar als "online live training" of "ter plaatse live training". Online live training (ook wel "remote live training" genoemd) wordt uitgevoerd via een interactieve remote desktop. Ter plaatse live training kan lokaal bij de klant op locatie worden gegeven in Nijmegen of in de corporate trainingscentra van NobleProg in Nijmegen.
NobleProg -- Uw lokale trainingsprovider
Nijmegen
Fifty Two Degrees, Jonkerbosplein 52, Nijmegen, Nederland, 6534 AB
Gelegen in FiftyTwoDegrees, een opvallende zwarte toren van 18 verdiepingen met een 'knik' in de top die schuin staat en bekend staat als een ongeëvenaard zakelijk adres in het oosten van Nederland. FiftyTwoDegrees is ontworpen als een uniek zakelijk, cultureel en sociaal centrum en is een combinatie van een hoge concentratie aan kennisbedrijven en goed doordachte kantoren die rond een centraal plein zijn gegroepeerd
Wageningen
Wageningen WUR, Stippeneng 2 , Wageningen, Nederland, 6708 WE
Wageningen ligt aan de oever van de Nederrijn. Opgravingen dateren de eerste nederzettingen in dit gebied rond het stenen tijdperk. De heuvels ten oosten van de stad boden stamen uit de bronstijd bescherming tegen overstromingen van de Rijn De stad kent een bewogen geschiedenis en is verschillende keren bezet of verwoest. Ook veranderde de Rijn in 1421 van koers, trok verder naar het zuiden en had daardoor een nadelig effect op de Wageningse handel. In de 17e eeuw begon de stad met de tabaksteelt en er waren verschillende sigarenfabrikanten. De uiterwaarden van de Rijn in het zuiden hadden ook verschillende steenfabrieken, waarvan er nog één te zien is.
In 1876 besloot de Nederlandse regering om de eerste landbouwschool in Wageningen te bouwen omdat deze in het hart van het land lag en omgeven werd door een grote verscheidenheid aan bodems. Sindsdien is de stad enorm gegroeid en is Wageningen University nu een wereldberoemde Life Sciences-universiteit. Wageningen heeft ook een belangrijke binnenhaven.
Centraal op Wageningen Campus liggen de zalen van Impulse. Het gebouw van glas en de vrolijke kleuren zorgen voor een gastvrije uitstraling . Impulse is een uitstekende locatie voor niet al te grote symposia of trainingen. Impulse bevindt zich In gebouw 115 op de Campus.
Adres: Stippeneng 2
6708 WE Wageningen
Bij de hoofd invalswegen van Wageningen staat Wageningen Campus aangegeven. Volg op de campus de P-route naar P3. Vanaf alle grote parkeerplaatsen staat de route aangegeven naar de afzonderlijke gebouwen op de campus. Het gebouwnummer van Impulse is 115.
Arnhem
Arnhem Park Tower, Nieuwe stationsstraat 20, Arnhem, Nederlands, 6811 KS
De regio Arnhem Nijmegen staat bekend als congresbestemming en kent een bloeiende voedsel- en gezondheidssector, mede dankzij de aanwezigheid van twee universiteiten.
De Parktoren is gevestigd in een modern pand dat bovenop het treinstation ligt in het centrum van de zakenwijk van Arnhem. De spoorlijn verbindt de stad met nationale en internationale steden. Bovendie ligt Arnhem dicht bij de Duitse grens en is door de vele treinroutes gemakkelijk beriekbaar. Vanaf de 13e en 14e verdieping van het centrum heeft u uitzicht over de stad en het World Trade Center ligt naast de deur.
Dit instructeurgeleide, live training in Nijmegen (online of ter plaatse) is gericht op game-ontwikkelaars en AI-enthousiasten van middelbare niveau die willen leren hoe ze AI-agenten effectief in gaming-toepassingen kunnen integreren.
Tegen het einde van deze training zullen de deelnemers in staat zijn:
De rol van AI-agenten in moderne gaming te begrijpen.
Beslissingsystemen te ontwikkelen met behulp van beslisbomen en eindige statemachine.
Zoekalgoritmen zoals A* te implementeren voor in-game navigatie.
Versterkende leermethoden toe te passen om aanpasbare AI-gedragingen te creëren.
AI-prestaties te optimaliseren voor real-time gaming-omgevingen.
Deze instructeur-leden live training in Nijmegen (online of op locatie) is gericht op kunstenaars, gameontwikkelaars of complete beginners die Blender willen gebruiken om 3D-modellen te maken voor interactieve toepassingen, videogames, geanimeerde films, etc.
Aan het einde van deze training zullen de deelnemers in staat zijn:
Te leren hoe je animaties en visuele effecten kunt maken met Blender.
Curves, oppervlakken, metaballs en haardeeltjes toe te voegen om realistische 3D-bewegingen te simuleren.
Introductie tot niet-destructieve modellering en animatie.
3D-modellen en assets naar een game-engine, 3D-printer of andere software te exporteren.
Deze door instructeurs geleide, live training in Nijmegen (online of ter plaatse) is gericht op kunstenaars, gamesontwikkelaars of volledige beginners die Blender willen gebruiken om 3D-modellen te maken voor interactieve applicaties, videospellen, geanimeerde films, enz.
Aan het einde van deze training kunnen deelnemers:
De principes en kernconcepten van 3D-modelering begrijpen.
Een verscheidenheid aan modi en gereedschappen voor het modelleren en bewerken van 3D-meshes ontdekken.
Gereedschap gebruiken voor UV-mapping/unwrap, sculpteren en schilderen van 3D-modellen en rendering.
Deze door een instructeur geleide live training (online of ter plaatse) richt zich op beginnende tot gemiddelde gameontwikkelaars en UGC-creators die interactieve en monetiseerbare ervaringen willen ontwerpen, ontwikkelen en publiceren voor Fortnite-spelers.
Aan het einde van deze training kunnen de deelnemers:
De basisprincipes van UEFN en de rol ervan bij het creëren van gebruikersgegenwerkte inhoud binnen Fortnite begrijpen.
De UEFN-interface navigeren, projecten instellen en assets effectief beheren.
Aangepaste Fortnite-ervaringen ontwikkelen en publiceren met behulp van wereldbouw- en landschapsontwerp-tools.
Basisbeginselen van programmeren toepassen met behulp van de Verse-scripttaal.
Samenwerken aan UEFN-projecten en zich voorbereiden op moneteringsmogelijkheden in Fortnite.
Deze door een instructeur geleide, live training (online of ter plaatse) is gericht op 3D-artiesten, gameontwikkelaars en visualisatieprofessionals op intermediair tot gevorderd niveau die hun vaardigheden in Autodesk 3ds Max willen benutten en leren hoe ze immersieve real-time ervaringen in Unreal Engine kunnen creëren.
Aan het einde van deze training zullen de deelnemers in staat zijn om:
De belangrijkste verschillen tussen de workflows van 3ds Max en Unreal Engine te begrijpen.
3D-modellen, animaties en assets uit 3ds Max te importeren in Unreal Engine.
Materiaalsoorten, texturen en shaders in Unreal Engine te creëren en aan te passen.
Dynamisch verlichting en globale verlichting in te stellen voor real-time rendering.
Interactiviteit en gameplay-mechanismen te implementeren met behulp van Blueprint-visuele scripting.
Assets en scènes te optimaliseren voor real-time prestaties en efficiëntie.
Deze live training onder leiding van een instructeur in Nijmegen (online of op locatie) is bedoeld voor artiesten, game-ontwikkelaars of complete beginners die Blender willen gebruiken om 3D-modellen te maken voor interactieve toepassingen, videogames, animatiefilms, enz.
Aan het einde van deze training zijn de deelnemers in staat om:
Begrijp de principes en kernconcepten van 3D-modellering.
Verken een verscheidenheid aan modi en tools voor het modelleren en bewerken van 3D-netten.
Leer hoe u animaties en visuele effecten kunt maken met Blender.
Voeg rondingen, oppervlakken, metaballen en haardeeltjes toe om realistische 3D-bewegingen te simuleren.
Gebruik de tools voor het in kaart brengen/uitpakken met UV-straling, beeldhouwen en schilderen van 3D-modellen.
Exporteer 3D-modellen en assets naar een game-engine, 3D-printer of andere software.
Deze door de trainer geleide, live training in Nijmegen (online of ter plaatse) is gericht op programmeurs met een beginners- tot middelmatig niveau die hun eigen Roblox-games willen creëren.
Tegen het einde van deze training zullen de deelnemers in staat zijn om:
Een Roblox-studio te creëren.
De basisprincipes van het maken van een Roblox-game te leren.
Game-objecten te bouwen en spelgedrag toe te voegen.
Unity, Blender en Visual Studio bieden samen een krachtig hulpprogramma voor het creëren en programmeren van industriële virtuele omgevingen. Unity maakt interactieve simulatie en visualisatie mogelijk, Blender biedt geavanceerde 3D-modelcapaciteiten en Visual Studio dient als de programmeerachtergrond voor de integratie van besturingssystemen en industriële logica.
Deze door een docent geleide live-training (online of op locatie) is bedoeld voor beginnende tot gemiddelde professionals die industriële omgevingen voor simulatie, training en integratiedoeleinden willen ontwerpen, modelleren en programmeren.
Na afloop van deze training kunnen de deelnemers:
Industriële apparatuur en scenario's ontwerpen en modelleren met Blender.
3D-modellen in Unity importeren en optimaliseren voor visualisatie.
Systeemlogica en integratiewerkstromen programmeren in Visual Studio.
Interactieve industriële virtuele omgevingen maken met besturingssysteemverbindingen.
Opzet van de cursus
Interactieve lezingen en discussies.
Praktijkgerichte 3D-modellering en ontwikkeling van omgevingen.
Programmeer- en integratieoefeningen met live-demonstraties.
Opties voor cursusaanpassing
Om een aangepaste training voor deze cursus aan te vragen, neem dan contact met ons op om dit te regelen.
Deze door een instructeur geleide, live training in Nijmegen (online of ter plaatse) is gericht op gameontwikkelaars die een grondig begrip willen krijgen van UE5 en hoe ze het kunnen gebruiken om spectaculaire real-time inhoud te creëren.
Aan het einde van deze training zullen de deelnemers in staat zijn:
De nieuwe functies van de UE5-versie te leren en begrijpen.
De mogelijkheden van het real-time 3D-creatiehulpmiddel van UE5 te benutten om realistische beelden te creëren.
Visuele werelden en games te ontdekken en opbouwen.
De principes van gameontwerp te leren en beheersen.
Dit onderwijsgestuurde, live training in Nijmegen bespreekt de basisprincipes van spelontwikkeling met Unity terwijl deelnemers stap voor stap hun eigen spel ontwikkelen.
Deze door een instructeur geleide, live training in Nijmegen behandelt de basisprincipes van game-ontwikkeling met Unreal Engine 4 en geeft deelnemers de kans om hun eigen voorbeeldgame te maken.
Om een training op maat voor deze cursus aan te vragen, neem dan contact met ons op om een afspraak te maken.
Lees meer...
Laatst bijgewerkt:
Reviews (4)
Ik waardeer hoe de cursus is opgebouwd om te voldoen aan de behoeften van wat we voor ons werk willen creëren.
Alexius Burris - Weatherford
Cursus - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Automatisch vertaald
het feit dat Huba de tijd nam om met mij, als de minder kundige gebruiker van de applicatie, door elk deel heen te gaan en uit te leggen waar ik fout was gegaan en hoe ik het probleem kon oplossen
Paul - Nottinghamshire Police
Cursus - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Automatisch vertaald
I really like the exercises
Ioan Adrian Gui - Bachner - Continental Automotive (avlad)
Cursus - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
Automatisch vertaald
praktische voorbeelden en probleemoplossing van echte problemen (tijdens het maken van echte projecten, spellen, etc.), ik bedoel goede praktijken en hoe een echt project eruitziet
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Cursus - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Game Development training cursus in Nijmegen, Game Development opleiding cursus in Nijmegen, Weekend Game Development cursus in Nijmegen, Avond Game Development training in Nijmegen, Game Development instructeur geleid Nijmegen, Game Development instructeur geleid in Nijmegen,Game Development lessen in Nijmegen, Game Development instructeur in Nijmegen, Game Development een op een training in Nijmegen, Game Development een op een opleiding in Nijmegen, Avond Game Development cursus in Nijmegen, Game Development trainer in Nijmegen, Weekend Game Development training in Nijmegen, Game Development op locatie in Nijmegen, Game Development privé cursus in Nijmegen, Game Development boot camp in Nijmegen, Game Development coaching in Nijmegen, Game Development on-site in Nijmegen