AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI Training Cursus
AI-agents hebben de spelindustrie gerevolutioneerd door slim en responsief gedrag te bieden, van niet speelbare karakters (NPCs) tot strategische besluitvormingsystemen. Deze cursus gaat in op het creëren van AI-agents in spellen, met als kernonderwerpen besluitbomen, padvinderalgoritmen en versterkend leerprincipes.
Dit door een instructeur geleide, live-training (online of ter plaatse) is gericht op game-developers van middelmatig niveau en AI-enthousiastelingen die effectief AI-agents willen integreren in gaming-applicaties.
Aan het eind van deze training zullen de deelnemers in staat zijn om:
- De rol van AI-agents in moderne spellen te begrijpen.
- Besluitvormingsystemen te ontwikkelen met behulp van besluitbomen en eindigetoestandsmachines (FSMs).
- Padvinderalgoritmen zoals A* te implementeren voor in-game navigatie.
- Versterkend leerprincipes toe te passen om aanpasbare AI-gedragingen te creëren.
- De prestaties van AI te optimaliseren voor real-time gaming-omgevingen.
Cursusformaat
- Interactieve lezing en discussie.
- Ervaring met oefeningen en praktijk.
- Hands-on implementatie in een live-labomgeving.
Cursusaanpassingsmogelijkheden
- Voor een op maat gemaakte training voor deze cursus, neem contact met ons op om de details te bespreken.
Cursusaanbod
Inleiding tot AI in spellen
- Overzicht van AI-toepassingen in spellen
- Soorten AI-agents: NPCs, strategische AI en meer
- Belangrijke concepten bij het ontwikkelen van game-AI
Beslissingssystemen
- Beslissingsbomen implementeren voor eenvoudige AI-logica
- Eindigetoestandsmachines voor complex gedrag
- Gedragsbomen en modulaire AI-design
Padvinding en navigatie
- Begrijpen van padvindingalgoritmen
- A* algoritme implementeren voor in-game-navigatie
- Padvinding optimaliseren voor grote kaarten
Versterkend leren in spellen
- Inleiding tot concepten van versterkend leren
- AI-agents trainen met Q-learning en deep Q-networks
- Rewardstructuren ontwerpen voor aanpasbaar gedrag
Optimalisatie van AI-prestaties
- Taken voor real-time AI-prestaties optimaliseren
- Hulpbronnen beheren en AI-taken prioriteren
- Foutopsporing en probleemoplossing bij AI-systemen
Geavanceerde AI-technieken
- Procedurale inhoudsgeneratie met AI
- Pelaarsgedrag simuleren
- AI integreren in multiplayer-gaming
Toekomstige trends in game-AI
- AI en machine learning in de volgende generatie spellen
- Ethische overwegingen bij game-AI
- Verschillende AI-geleide verhaallijnen en narratieve design onderzoeken
Samenvatting en volgende stappen
Vereisten
- Basisbegrip van programmeringsconcepten
- Kennis van game development tools of frameworks
- Basis begrip van AI-principes
Doelgroep
- Game developers
- AI-enthousiastelingen
Aangepaste bedrijfsopleiding
Opleidingsoplossingen ontworpen exclusief voor bedrijven.
- Aangepaste inhoud: We passen de syllabus en praktijkopdrachten aan naar de echte doelen en behoeften van uw project.
- Voor flexibel schema: Datums en tijden aangepast aan het rooster van uw team.
- Formaat: Online (live), In-company (bij uw kantoren) of Hybride.
Prijs per privégroep, online live training, startend vanaf 3200 € + BTW*
Neem contact met ons op voor een exacte offerte en om onze laatste promoties te horen
(*De eindprijs kan variëren afhankelijk van de technische specialisatie van het cursus, het aangepaste niveau, de methode van levering en het aantal leerlingen)
Hulp nodig bij het kiezen van de juiste cursus?
opleidingen@nobleprog.com of +31 208 080 666
AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI Training Cursus - Navraag
AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI - Consultancyaanvraag
Reviews (1)
Ik waardeer hoe de cursus is opgebouwd om te voldoen aan de behoeften van wat we voor ons werk willen creëren.
Alexius Burris - Weatherford
Cursus - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Automatisch vertaald
Voorlopige Aankomende Cursussen
Gerelateerde cursussen
Van 3ds Max naar Unreal: Meester worden in Real-Time Visualisatie
21 UrenDeze door een instructeur geleide, live training (online of ter plaatse) is gericht op 3D-artiesten, gameontwikkelaars en visualisatieprofessionals op intermediair tot gevorderd niveau die hun vaardigheden in Autodesk 3ds Max willen benutten en leren hoe ze immersieve real-time ervaringen in Unreal Engine kunnen creëren.
Aan het einde van deze training zullen de deelnemers in staat zijn om:
- De belangrijkste verschillen tussen de workflows van 3ds Max en Unreal Engine te begrijpen.
- 3D-modellen, animaties en assets uit 3ds Max te importeren in Unreal Engine.
- Materiaalsoorten, texturen en shaders in Unreal Engine te creëren en aan te passen.
- Dynamisch verlichting en globale verlichting in te stellen voor real-time rendering.
- Interactiviteit en gameplay-mechanismen te implementeren met behulp van Blueprint-visuele scripting.
- Assets en scènes te optimaliseren voor real-time prestaties en efficiëntie.
Advanced LangGraph: Optimaliseren, Foutopsporing en Monitoring van Complexe Grafieken
35 UrenLangGraph is een framework voor het bouwen van toestandsbewuste, multi-actor LLM-toepassingen als samenstellbare grafieken met een duurzame toestand en controle over de uitvoering.
Deze door een docent geleide live training (online of ter plekke) is gericht op geavanceerde AI-platformingenieurs, DevOps voor AI en ML-architecten die hun productieklassen LangGraph-systeem willen optimaliseren, debuggen, monitoren en beheren.
Na deze training kunnen de deelnemers:
- Complexe LangGraph-topologieën ontwerpen en optimaliseren voor snelheid, kosten en schaalbaarheid.
- Betrouwbaarheid ontwerpen met herhalingen, time-outs, idempotentie en herstel op basis van controlepunten.
- De uitvoering van grafieken tracen, de toestand inspecteren en productieproblemen systematisch reproduceren.
- Grafieken instrumenteren met logboeken, metrieken en traces, implementeren in productie en de SLAs en kosten monitoren.
Opzet van de cursus
- Interactieve lezingen en discussies.
- Veel oefeningen en praktijkopdrachten.
- Handmatige implementatie in een live-labomgeving.
Opties voor cursusaanpassing
- Neem contact met ons op om een aangepaste training voor deze cursus aan te vragen.
Coding Agents Bouwen met Devstral: Van Agent Ontwerp tot Tooling
14 UrenDevstral is een open-source framework ontworpen voor het bouwen en uitvoeren van codering agents die kunnen interageren met codebases, ontwikkelaarshulpmiddelen en API's om de engineering-productiviteit te vergroten.
Deze door een instructeur geleide live training (online of op locatie) is gericht op ML-engineers op tussen- en gevorderd niveau, teams die zich bezighouden met ontwikkelaarshulpmiddelen, en SREs die Devstral willen gebruiken om codering agents te ontwerpen, implementeren en optimaliseren.
Na afloop van deze training kunnen de deelnemers:
- Devstral instellen en configureren voor de ontwikkeling van codering agents.
- Agentische workflows ontwerpen voor het verkennen en aanpassen van codebases.
- Coding agents integreren met ontwikkelaarshulpmiddelen en API's.
- Beste praktijken implementeren voor veilige en efficiënte agent-deployments.
Formaat van de cursus
- Interactieve colleges en discussies.
- Veel oefeningen en praktijk.
- Handson-implementatie in een live-labomgeving.
Opties voor cursusanpassing
- Neem contact met ons op om een aangepaste training voor deze cursus aan te vragen.
Open-Source Model Ops: Self-Hosting, Fine-Tuning and Governance with Devstral & Mistral Models
14 UrenDevstral en Mistral modellen zijn open-source AI-technologieën die ontworpen zijn voor flexibele implementatie, verfijning en schaalbare integratie.
Deze door een instructeur geleide, live training (online of op locatie) is gericht op ML-engineers op het niveau tussen gevorderd en geavanceerd, platformteams en onderzoekers die willen zelf hosten, verfijnen en de Devstral en Mistral modellen beheren in productieomgevingen.
Aan het einde van deze training kunnen de deelnemers:
- Self-hosted omgevingen voor Devstral en Mistral modellen instellen en configureren.
- Verfijningstechnieken toepassen voor domein-specifieke prestaties.
- Versiebeheer, monitoring en levenscyclusbeheer implementeren.
- De veiligheid, naleving en verantwoord gebruik van open-source modellen waarborgen.
Opzet van de cursus
- Interactieve lezing en discussie.
- Pratijkgerichte oefeningen in zelf-hosting en verfijning.
- Live-lab implementatie van governance- en monitoringpipelines.
Aanpasopties voor de cursus
- Voor een aangepaste training voor deze cursus, neem contact met ons op om dit te regelen.
Fiji: Afbeeldingverwerking voor biotechnologie en toxicologie
14 UrenDeze instructeurgeleide live-training in Nederland (online of ter plaatse) is gericht op beginnende tot geavanceerde onderzoekers en laboratoriaprofessionals die afbeeldingen willen verwerken en analyseren met betrekking tot histologische weefsels, bloedcellen, algen en andere biologische monsters.
Aan het einde van deze training zullen de deelnemers in staat zijn:
- De Fiji-interface te navigeren en ImageJ’s kernfuncties te gebruiken.
- Wetenschappelijke afbeeldingen voor betere analyse te verwerken en te verbeteren.
- Afbeeldingen kwantitatief te analyseren, waaronder celtelling en oppervlakteberekening.
- Herhaalde taken te automatiseren met behulp van macros en plugins.
- Werkprocessen aan te passen voor specifieke afbeeldingsanalysebehoeften in biologisch onderzoek.
LangGraph Toepassingen in Financiële Sector
35 UrenLangGraph is een framework voor het bouwen van toestandhoudende, multi-actor LLM-applicaties als samenstelbare grafieken met een persistente toestand en controle over de uitvoering.
Deze door instructeurs geleide live-training (online of ter plaatse) is gericht op professionals op intermediair tot geavanceerd niveau die LangGraph-gebaseerde financiële oplossingen willen ontwerpen, implementeren en beheersen met de juiste governance, observeerbaarheid en naleving.
Na afloop van deze training kunnen de deelnemers:
- Financieel specifieke LangGraph-workflows ontwerpen die voldoen aan de voorschriften en audit-eisen.
- Financiële datastandaarden en ontologieën integreren in de grafiektoestand en tooling.
- Betrouwbaarheid, veiligheid en mens-in-de-lus-controles implementeren voor kritieke processen.
- LangGraph-systemen implementeren, bewaken en optimaliseren voor prestaties, kosten en SLAs.
Formaat van de cursus
- Interactieve lezingen en discussies.
- Veel oefeningen en praktijk.
- Handmatige implementatie in een live-labomgeving.
Cursus aanpassingsopties
- Voor een aangepaste training voor deze cursus, neem contact met ons op om te regelen.
LangGraph Foundations: Graph-Based LLM Prompting en Chaining
14 UrenLangGraph is een framework voor het bouwen van LLM-toepassingen met een grafische structuur die ondersteuning biedt voor planning, vertakking, toolgebruik, geheugen en gecontroleerde uitvoering.
Deze instructiegebaseerde, live training (online of op locatie) is gericht op beginners die als developer, prompt engineer of data specialist betrouwbare, multi-step LLM-workflows willen ontwerpen en bouwen met LangGraph.
Aan het einde van deze training kunnen deelnemers:
- De kernconcepten van LangGraph (nodes, edges, state) uitleggen en weten wanneer ze te gebruiken.
- prompt chains maken die vertakken, tools aanroepen en geheugen bijhouden.
- retrieval en externe API's integreren in graph-workflows.
- LangGraph-apps testen, debuggen en evalueren op betrouwbaarheid en veiligheid.
Opzet van de Cursus
- Interactieve lezing en begeleid discussie.
- Gestructureerde labs en code-walkthroughs in een sandbox-omgeving.
- Scenario-gebaseerde oefeningen over ontwerp, testen en evaluatie.
Mogelijkheden voor Cursusaanpassing
- Wilt u een aangepaste training voor deze cursus aanvragen? Neem contact met ons op om de mogelijkheden te bespreken.
LangGraph in de Gezondheidszorg: Workflow Orchestratie voor Gereguleerde Omgevingen
35 UrenLangGraph maakt stateful, multi-actor workflows mogelijk die door LLMs worden aangedreven, met precieze controle over uitvoeringspaden en toestandspersistentie. In de gezondheidszorg zijn deze mogelijkheden cruciaal voor naleving, interoperabiliteit en het bouwen van beslissingsondersteunende systemen die aansluiten bij medische workflows.
Deze door een instructeur geleide, live training (online of op locatie) is bedoeld voor professionals met een tussen- tot geavanceerd niveau die LangGraph-gebaseerde gezondheidsoplossingen willen ontwerpen, implementeren en beheren, terwijl zij zich bezighouden met regulerende, ethische en operationele uitdagingen.
Aan het einde van deze training kunnen de deelnemers:
- LangGraph-workflows specifiek voor de gezondheidszorg ontwerpen met inachtneming van naleving en auditabiliteit.
- LangGraph-applicaties integreren met medische ontologieën en standaarden (FHIR, SNOMED CT, ICD).
- Bewaarde praktijken toepassen voor betrouwbaarheid, traceerbaarheid en uitlegbaarheid in gevoelige omgevingen.
- LangGraph-applicaties in productiesettings in de gezondheidszorg implementeren, bewaken en valideren.
Opzet van de cursus
- Interactieve lezing en discussie.
- Handson-oefeningen met echte casestudies.
- Implementatiepraktijk in een live-labomgeving.
Opties voor cursusaanpassing
- Om een aangepaste training voor deze cursus aan te vragen, neem dan contact met ons op om dit te regelen.
LangGraph voor juridische toepassingen
35 UrenLangGraph is een framework om stateful, multi-actor LLM-toepassingen te bouwen als composable grafieken met persistente staat en nauwkeurige controle over de uitvoering.
Deze instructeurgeleide live-training (online of op locatie) is gericht op professionals van middelmatig tot geavanceerd niveau die willen ontwerpen, implementeren en bedrijven juridische oplossingen gebaseerd op LangGraph met de benodigde compliantie-, traceerbaarheids- en governancecontroles.
Aan het einde van deze training zullen de deelnemers in staat zijn:
- Juridische specifieke LangGraph-werkstroomontwerpen die auditbaarheid en compliantie waarborgen.
- Rechtsbegrippen en documentstandaarden integreren in de grafiektoestand en -verwerking.
- Controles implementeren, mens-in-de-lus goedkeuringen en traceerbare beslissingstrajecten.
- LangGraph-services in productie implementeren, bewaken en onderhouden met observabiliteit en kostencontrole.
Format van de cursus
- Interactieve presentatie en discussie.
- Veel oefeningen en praktijk.
- Handson implementatie in een live-labomgeving.
Cursusaanpassingsmogelijkheden
- Voor op maat gemaakte training voor deze cursus, neem contact met ons op om een afspraak te maken.
Dynamische workflows bouwen met LangGraph en LLM-agents
14 UrenLangGraph is een framework voor het samenstellen van grafiekgestructureerde LLM-workflows die vertakking, hulpprogrammabruggebruik, geheugen en gecontroleerde uitvoering ondersteunen.
Deze instructorgeleide, live training (online of op locatie) is bedoeld voor engineers en productteams met een tussenliggend vaakniveau die LangGraphs grafische logica willen combineren met LLM-agentloops om dynamische, contextbewuste toepassingen te bouwen, zoals klantensupport-agents, beslissingsbomen en informatieverzoeksysteem.
Na afloop van deze training kunnen deelnemers:
- Grafiekgebaseerde workflows ontwerpen die LLM-agents, hulpprogramma's en geheugen coördineren.
- Conditionele routering, retry's en fallbacks implementeren voor robuuste uitvoering.
- Het ophalen van data, API's en gestructureerde uitvoer integreren in agentloops.
- Agentgedrag evalueren, monitoren en versterken voor betrouwbaarheid en veiligheid.
Opbouw van de cursus
- Interactieve lezing en begeleide discussie.
- Gefaciliteerde labs en code-walkthroughs in een sandbox-omgeving.
- Scenario-gebaseerde ontwerfoefeningen en peerreviews.
Opties voor aanpassing van de cursus
- Om een aangepaste training voor deze cursus aan te vragen, kunt u contact met ons opnemen om dit te regelen.
LangGraph voor Marketing Automation
14 UrenLangGraph is een graf gebaseerde orkestratieframework dat conditionele, meervoudige stappen van LLM's en hulpmiddelen Workflows mogelijk maakt, ideaal voor het automatiseren en personaliseren van contentpipelines.
Deze instructeur-led live training (online of on-site) is gericht op middelgevorderde marketers, contentstrategisten en automation developers die dynamische, takkenvormige e-mailcampagnes en contentgeneratiepipelines willen implementeren met LangGraph.
Na afloop van deze training zullen de deelnemers in staat zijn om:
- Graf-gestructureerde content en e-mailworkflows te ontwerpen met conditionele logica.
- LLM's, API's en gegevensbronnen te integreren voor geautomatiseerde personalisering.
- De staat, het geheugen en de context over meervoudige campagnestappen te beheren.
- Workflow-prestaties en leveringsresultaten te evalueren, te monitoren en te optimaliseren.
Cursusformat
- Interactieve lezingen en groepsdiscussies.
- Praktijklessen voor het implementeren van e-mailworkflows en contentpipelines.
- Scenario-gebaseerde oefeningen over personalisering, segmentatie en takkenlogica.
Cursus Aanpassingsmogelijkheden
- Voor een aangepaste training voor deze cursus kunt u ons contacteren om de details te regelen.
Le Chat Enterprise: Private ChatOps, Integrations & Admin Controls
14 UrenLe Chat Enterprise is een privé ChatOps-oplossing die veilige, aanpasbare en geregelde conversatie-AI-mogelijkheden biedt voor organisaties, met ondersteuning voor RBAC, SSO, connectors en integraties met bedrijfsapplicaties.
Deze door een docent geleide live training (online of op locatie) is bedoeld voor productmanagers, IT-leiders, oplossingeningenieurs en beveiligings/compliance-teams op intermediair niveau die Le Chat Enterprise willen implementeren, configureren en regelen in bedrijfsomgevingen.
Na afloop van deze training kunnen de deelnemers:
- Le Chat Enterprise opzetten en configureren voor veilige implementaties.
- RBAC, SSO en compliance-gedreven controles inschakelen.
- Le Chat integreren met bedrijfsapplicaties en databestanden.
- Beheers- en admin-playbooks ontwerpen en implementeren voor ChatOps.
Opzet van de cursus
- Interactieve lezing en discussie.
- Veel oefeningen en praktijkopdrachten.
- Handen-aan-implementatie in een live-labomgeving.
Opties voor cursusaanpassing
- Om een aangepaste training voor deze cursus aan te vragen, neem dan contact met ons op om dit te regelen.
Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
7 UrenDeze door een instructeur geleide live training (online of ter plaatse) richt zich op beginnende tot gemiddelde gameontwikkelaars en UGC-creators die interactieve en monetiseerbare ervaringen willen ontwerpen, ontwikkelen en publiceren voor Fortnite-spelers.
Aan het einde van deze training kunnen de deelnemers:
- De basisprincipes van UEFN en de rol ervan bij het creëren van gebruikersgegenwerkte inhoud binnen Fortnite begrijpen.
- De UEFN-interface navigeren, projecten instellen en assets effectief beheren.
- Aangepaste Fortnite-ervaringen ontwikkelen en publiceren met behulp van wereldbouw- en landschapsontwerp-tools.
- Basisbeginselen van programmeren toepassen met behulp van de Verse-scripttaal.
- Samenwerken aan UEFN-projecten en zich voorbereiden op moneteringsmogelijkheden in Fortnite.
Industrial Virtual Environments met Unity, Blender, en Visual Studio
21 UrenUnity, Blender en Visual Studio bieden samen een krachtig hulpprogramma voor het creëren en programmeren van industriële virtuele omgevingen. Unity maakt interactieve simulatie en visualisatie mogelijk, Blender biedt geavanceerde 3D-modelcapaciteiten en Visual Studio dient als de programmeerachtergrond voor de integratie van besturingssystemen en industriële logica.
Deze door een docent geleide live-training (online of op locatie) is bedoeld voor beginnende tot gemiddelde professionals die industriële omgevingen voor simulatie, training en integratiedoeleinden willen ontwerpen, modelleren en programmeren.
Na afloop van deze training kunnen de deelnemers:
- Industriële apparatuur en scenario's ontwerpen en modelleren met Blender.
- 3D-modellen in Unity importeren en optimaliseren voor visualisatie.
- Systeemlogica en integratiewerkstromen programmeren in Visual Studio.
- Interactieve industriële virtuele omgevingen maken met besturingssysteemverbindingen.
Opzet van de cursus
- Interactieve lezingen en discussies.
- Praktijkgerichte 3D-modellering en ontwikkeling van omgevingen.
- Programmeer- en integratieoefeningen met live-demonstraties.
Opties voor cursusaanpassing
- Om een aangepaste training voor deze cursus aan te vragen, neem dan contact met ons op om dit te regelen.
Diepte-in-beeld van Unreal Engine 5
14 UrenDeze door een instructeur geleide, live training in Nederland (online of ter plaatse) is gericht op gameontwikkelaars die een grondig begrip willen krijgen van UE5 en hoe ze het kunnen gebruiken om spectaculaire real-time inhoud te creëren.
Aan het einde van deze training zullen de deelnemers in staat zijn:
- De nieuwe functies van de UE5-versie te leren en begrijpen.
- De mogelijkheden van het real-time 3D-creatiehulpmiddel van UE5 te benutten om realistische beelden te creëren.
- Visuele werelden en games te ontdekken en opbouwen.
- De principes van gameontwerp te leren en beheersen.
- Cutscene-animaties te creëren.