CONTACT ONS

Cursusaanbod

1. LEIDENDE PRINCIPES

De belangrijkste principes van gebruikersgericht ontwerp

Introductie tot ISO9241 als een essentiële standaard binnen het gebied van bruikbaarheid

Om de verschillen tussen bruikbaarheid en user experience helder te maken

Hoe u gebruikersbehoeften en -doelen met zekerheid kunt identificeren

2. GEBRUIKERSONDERZOEK

Welke elementen van gebruik belangrijk zijn

Hoe u methoden ontwikkelt voor interviews met de doelgroep

Wat het verschil is tussen observatie en interpretatie

Hoe u kwalitatieve gebruikersgegevens verzamelt en analyseert

Hoe u onderzoeksmethoden ontwikkelt

3. DE CONTEXT VAN GEBRUIK ILLUSTREREN

Wie de potentiële gebruikers zijn van uw product of systeem bepalen

Persona’s voor uw product creëren en hun behoeften begrijpen

Het principe van Hick’s Law, over het verband tussen keuzes in een gebruikersinterface en de cognitieve belasting, toelichten

Welke elementen onderdeel zijn van user stories en hoe u deze beheert

4. BRUIKBAARHEID METEN

Hoe bruikbaarheid wordt gedefinieerd in termen van effectiviteit, efficiëntie en gebruikerstevredenheid

Hoe u gedragsdata kunt benutten om goede en minder goede ontwerpoplossingen te herkennen

Welke beslissing te nemen tussen verschillende ontwerpopties via A/B-testing

Waarom iteratief ontwerpen zo waardevol is

5. INFORMATIEARCHITECTUUR

Hoe u van ongeordende informatie een gestructureerde ervaring maakt

Een logische interactie tussen gebruiker en product of dienst ontwikkelen

Content, functies en features ordenen, structureren en labelen

Hoe een implementatiemodel, mentaal model en conceptueel model van elkaar verschillen

6. INTERACTIEOONTWERP

Verschillende ontwerppatronen voor gebruikersinterfaces beknopt uitleggen

Het juiste interactieve element kiezen binnen een interfaceontwerp

Wat ‘progressive disclosure’ precies betekent en hoe het werkt

Hoe interactieontwerp zich onderscheidt van informatiearchitectuur

Waarom consistentie cruciaal is in gebruikersinterfaces

7. VISUEEL ONTWERP

Hoe u universele visuele ontwerpprincipes toepast bij het maken van interfaceontwerpen.

Het verschil tussen goede en minder geslaagde paginalay-outs herkennen

Welk interactief element het meest geschikt is voor een bepaald ontwerp

Eye tracking als methode om uw onderzoeksresultaten te verrijken

8. INTERFACEPROTOTYPING

Hoe u kiest tussen diverse prototypemethoden, bijvoorbeeld papieren of digitale prototypes

Het onderscheid tussen een prototype en een schets duidelijk maken

Meerdere ontwerpconcepten verkennen alvorens een definitieve oplossing te kiezen

Praktisch papieren prototypes schetsen

9. BRUIKBAARHEIDSEVALUATIE

De bruikbaarheidsheuristieken van Jacob Nielsen en overige basisprincipes kennen

Welke verschillende vormen van bruikbaarheidsevaluatie er zijn

Hoe gegevens uit bruikbaarheidstests vast te leggen

Het beoordelen van systemen aan de hand van gebruikersheuristieken.

Vereisten

Er zijn geen specifieke vereisten om deze cursus te kunnen volgen.

 28 Uren

Aangepaste bedrijfsopleiding

Opleidingsoplossingen ontworpen exclusief voor bedrijven.

  • Aangepaste inhoud: We passen de syllabus en praktijkopdrachten aan naar de echte doelen en behoeften van uw project.
  • Voor flexibel schema: Datums en tijden aangepast aan het rooster van uw team.
  • Formaat: Online (live), In-company (bij uw kantoren) of Hybride.
Investering

Prijs per privégroep, online live training, startend vanaf 6400 € + BTW*

Neem contact met ons op voor een exacte offerte en om onze laatste promoties te horen

Reviews (7)

Voorlopige Aankomende Cursussen

Gerelateerde categorieën