Course Outline

Invoering

Uw ontwikkelomgeving instellen

Grondbeginselen van C# voor gaming

Grondbeginselen van Javascript voor gaming

Werken met de interface

Objecten manipuleren

Activa importeren en exporteren

De scène instellen

Fysica toepassen op de objecten in het spel

Middelen combineren om complexe objecten te creëren

Het bevolken van de scène

Gedrag implementeren

Boo-, JavaScript- en C#-scripts ontwikkelen

Ruimen

Toevoegen Animation

Het beheren van de verlichting

Het spel renderen en bouwen

Je spel optimaliseren

Je spel verpakken voor distributie

Samenvatting en conclusie

Requirements

  • Verlangen om game-ontwikkeling te leren.
  • Programming ervaring nuttig, maar niet vereist.

Publiek

  • Beginnende game-ontwikkelaars
  28 Hours
 

Getuigenissen (1)

Related Courses

Related Categories