Course Outline
Invoering
De software en hardware voorbereiden voor AR
Overzicht van ARToolkit-functies
Een project maken
Een afbeelding vastleggen
2D-inhoud creëren voor AR
Overlappende beelden op een live achtergrond
3D-inhoud maken voor AR
Verlichting aanpassen
De afbeeldingen kalibreren
Video voorbewerken
Accessing van de GPS van het mobiele apparaat
Accessing van het kompas van het mobiele apparaat
Accessing van de camera van het mobiele apparaat
ARToolKit integreren met OpenCV
Integratie van ARToolKit met Unity
Integratie ARToolKit met OpenSceneGraph
Probleemoplossen
Samenvatting en conclusie
Requirements
- Programming ervaring in elke taal.
Publiek
- Ontwikkelaars
Getuigenissen (2)
De manier van uitleggen van de trainer.
Marcos Rosas - Banco Azteca S.A. C.V.
Cursus - Flutter Development Bootcamp with Dart
Machine Translated
On time, training resources is readily available